全球經典IT爭霸戰啟示錄:請尊重你的對手
常chang言yan說shuo得de好hao,看kan一yi個ge人ren的de深shen度du就jiu看kan他ta選xuan擇ze的de朋peng友you,看kan一yi個ge人ren的de魅mei力li就jiu看kan他ta選xuan擇ze的de愛ai人ren,而er看kan一yi個ge人ren的de能neng力li則ze要yao看kan他ta選xuan擇ze的de對dui手shou。把ba自zi己ji作zuo為wei對dui手shou,可ke以yi超chao越yue自zi己ji;把強者作為對手,則可以激勵自己。在IT世shi界jie裏li,作zuo為wei一yi家jia有you競jing爭zheng力li的de公gong司si,你ni如ru何he競jing爭zheng,如ru何he麵mian對dui競jing爭zheng對dui手shou,都dou體ti現xian著zhe一yi個ge公gong司si的de水shui平ping。當dang然ran,本ben文wen並bing不bu想xiang說shuo國guo內nei那na些xie隻zhi知zhi道dao蠅ying營ying狗gou苟gou的de企qi業ye,忘wang了le他ta們men吧ba,讓rang我wo們men一yi起qi抬tai頭tou仰yang望wang星xing空kong,看kan看kan世shi界jie大da牌pai們men是shi如ru何he競jing爭zheng的de。冤yuan家jia總zong路lu窄zhai,這zhe裏li具ju體ti說shuo說shuoIT世界裏的六大競爭對手的故事。這些故事,或啟迪,可深思。
1
蘋果 vs 微軟
一生一世的對手
不是冤家不聚首,微軟與蘋果,這兩家公司的競爭貫穿了幾十年的IT發展史。
2010年5月31日,微軟股票暴跌4%。這本是一個普普通通的日子,沒什麼大事發生,當天是股票普跌,蘋果也跌了,隻是跌得少了一點。
就因為微軟股價暴跌,蘋果微跌,讓一個普普通通的日子,最終變成了一個被曆史重重銘記的日子。因為這一天,讓蘋果公司最終以2213.6億美元的市值成為世界上市值最高的科技公司。
曆史,就是這麼誕生的。
2
英特爾 vs AMD
冤家路窄永跟隨
如果說英特爾和AMD這哥倆是一對傳奇,沒有人會覺得誇張。
兩家公司都在1969年前後成立。當日曆翻到1975年的時候(請注意,這一年蓋茨還在讀書),AMD通過逆向工程開始生產英特爾8080處理器的競爭產品,這是一個悲劇式的馬拉鬆比賽的起跑點。
從此,AMD就成為英特爾的千年長跑夥伴,像影子一樣跟隨英特爾推出一個又一個的CPU產品。35年如一日的跟隨著,像老黃牛一樣亦步亦趨,直到今天……英特爾一直在領先,從未被超越;AMD始終在緊追,從未被放棄。
這就叫“冤家路窄”,這就叫宿命。
3
IBM vs 微軟
盡顯競爭風度
眾所周知,微軟是靠IBM的訂單一手養大的企業。
windows的巨大成功,讓IBM無法視而不見,於是推出了著名的OS/2 圖形操作係統。
今天已經很少有人記得這個優秀的產品了,早期它也是IBM與微軟聯合開發的,後來IBM獨自開發。沒人說OS/2有什麼不好,但事實卻是它輸了。一直到2005年IBM最終徹底認輸,放棄開發OS/2。
藍色巨人默默退出。輸給自己養大的孩子,微軟。用一句中國成語來描述,那就是“養虎為患”。
從此,從IBM PC到筆記本,跑的都是微軟的windows。但好像IBM無怨無悔,淡定從容。
換個角度看,這就是風度,藍色巨人的風度,競爭的風度。
我們高聲讚美勝利者的同時,也需要向IBM這樣的失敗者致敬。
4
三星 vs 索尼
產品競爭專利合作
在消費類電子領域,這對冤家最近10多年的競爭,簡直讓人眼花繚亂:從數碼相機到手機,從筆記本到顯示器,再到電視……
2005年世界品牌排名上三星第一次超過索尼三個位次,這是一個曆史性的事件。 三星贏了,贏得很漂亮。
2009年,索尼迎來14年來首個虧損年報。那個生產了特麗瓏、Walkman、PlayStation、Vaio、PSP等一係列殿堂級產品的超級創新公司,虧損了。
順帶提一句,2004年,三星與索尼達成協議共享90%專利,在美國他們分別注冊有超過1萬項專利,雙方合作之後,在開發市場產品時就無需擔心產生糾紛。
這就叫競爭的風度,這就是三星和索尼。
5
穀歌 vs 蘋果
開放封閉模式大戰
蘋果推出的iPhone,與其說是一部移動電話,不如說是一顆原子彈。從諾基亞、三星、索愛到東莞的山寨小廠,談笑間迅速統統淪為“低端企業”,好像億萬年未開化的原始野人突然發現了上帝。
這一切發生在2007年。老奸巨猾的穀歌,2006年底就悄悄收購了Android,所以,這個競爭的故事,是從頭開始的。
到2010年三季度,美國市場Android手機的出貨量首次超過了iPhone。這,並不出乎意料。
哥倆競爭的差別就是:蘋果永遠是封閉的,穀歌是開放的;穀歌賣的是技術,蘋果賣的是型,北京話叫“範兒”,就是style。
你什麼都不懂,要想酷,就用蘋果;你什麼都懂,不在乎別人怎麼說,用Android,可以說,這也很酷。
6
索尼 vs 任天堂
分分合合總相伴
這是一個進行了30年而且注定要持續的競爭故事,這幾乎是我們這一代人童年夢想的發生地。
1983年,任天堂發布FC(family computer的縮寫),就是我們說的紅白8位機,開啟了視頻遊戲黃金時代。
1992年任天堂突然中斷與索尼的協議,索尼內部一片矛盾,最後決定背水一戰,自己開發遊戲主機。這個“非常艱難的決定”,最終成為一個力挽狂瀾的戰略決策。
1994年,PS發售。首發當天上午,10萬台PS在12點前全部賣光,索尼社長大賀典雄的孫子居然沒有買到。PlayStation一舉確立了索尼在全球電視遊戲市場的地位,累計銷售超過一億台。同時代的任天堂N64與世嘉SS都淪落為配角。
2005年,微軟後來居上發布新一代遊戲機Xbox360。一年後,任天堂攜WII再戰江湖。一周後,索尼發布PS3。
遊戲機市場新版三國演義更加精彩,更有看點。來源:新浪博客
■後記
這些故事一路陪伴我們這代IT人一起成長。我們看他們的故事,做自己的事情,他們是我們的榜樣,他們告訴我們如何創業、如何推廣,以及什麼是趨勢等。當然也教會我們,什麼是競爭,怎麼競爭。
與之相比,國內的那些企業,神馬都是浮雲。
對於今天的IT行業來說,這是最好的時代,也是最壞的時代。
我們無意苛求所有的IT企業都來學雷鋒,隻是想與大家一起討論,到底是否還記得“君子愛才,取之有道”的古訓,IT市場的競爭必須有序合法,應該有禮有道。
IT企業,請尊重用戶,請尊重你的對手,請學會從容禮貌的競爭。(劉興亮 誌恒)





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